【中文普通话】4.2小时使用EmberGen和Unreal Engine 5进行实时视觉效果(VFX)开发

课程名称:EmberGen和Unreal Engine 5实时VFX开发 时长:4小时18分钟 格式:MP4
信息: 你将学到什么: 使用EmberGen创建VFX精灵表,并将其导出到Unreal Engine 5 使用EmberGen创建专业的实时效果 掌握EmberGen的基础知识 创建火焰、烟雾、爆炸等效果 EmberGen:实时体积流体模拟
本课程以项目为基础,通过创建高质量的效果来学习EmberGen!
您将学习如何导出并在Unreal Engine 5中设置这些效果。
本课程将持续更新。
EmberGen是一款实时体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻页动画、图像序列和VDB体积。使用EmberGen,您可以创建从火焰和烟雾到爆炸等各种效果。
EmberGen非常易于使用,其翻页动画工作流程可以在几秒钟内生成游戏就绪的完整翻页动画,并将其导出到像Unreal Engine或Unity这样的游戏引擎中。
您可以轻松循环您的模拟。
您可以导入像FBX和Alembic文件这样的动画网格。
您可以将效果导出为VDB,以在其他3D软件(如Maya或Blender)中使用。
模拟速度令人难以置信。
着色效果非常出色。
作为游戏特效艺术家,您无需学习像Houdini这样复杂的软件,就可以创建这些类型的效果。因此,如果您想为游戏创建VFX,EmberGen是非常重要的工具。
在本课程中,您将从零开始学习EmberGen的所有内容。
从基础知识到高级效果。
我将逐步向您展示如何使用EmberGen创建专业逼真的游戏VFX。
我们将学习如何创建烟雾、火焰、爆炸、传送门等效果。
您将学习如何创建精灵表并将其导出到Unreal Engine 5中。
本课程适合EmberGen的完全初学者。
本课程适合希望学习如何创建逼真效果(如烟雾、火焰和魔法效果)并将其导出到游戏引擎中的游戏VFX艺术家。
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