【中文普通话】18.5小时虚幻引擎5初学者建立环境指南Unreal Engine 5 Beginners Guide to Building an Environment

发布日期:09/2022 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:93个讲座(18小时22分钟)| 大小:19.3 GB
学习如何从零开始创建虚幻引擎5环境,从初学者到专业游戏设计工作流程
你将学到什么: • 建立自己的河畔环境,俯瞰山脉,并像在真实游戏中一样在其中漫步 • 利用Quixel库及其所有类别(包括3D资产、表面细节、纹理和3D植被)构建3D环境 • 通过材质实例调整和建模调整对逼真的3D资产进行自定义调整 • 使用UE5雕刻工具从头开始雕刻自定义地形 • 创建一个允许您自动为地形添加纹理并添加自定义细节的地形材质 • 使用基于纹理的生成纹理创建山脉 • 在虚幻引擎5中设置您的幻想河畔环境,准备好用自己的第三人称角色进行漫游 • 学习有关Niagara火系统的一切 • 掌握使用内置流体模拟创建篝火的火焰模拟 • 创建一个完整的水系统,包括水深和折射参数,可以创建静止的水体或河流,并且可以完全自定义 • 学习如何使用植被工具在场景中创建有机构图 • 制作自定义天空大气,模拟日落的体积雾和云 • 通过向游戏环境添加鸟类和萤火虫,并使用Niagara粒子系统来使萤火虫动起来,为作品注入生命 • 学习如何进行色彩分级,将您的作品提升到一个新的水平 • 使用虚幻引擎5的天空盒子,为俯瞰山脉的完整河畔环境保持和优化幻想美学 • 学习如何将HDRIs用作3D模型背景,用于您的作品集 • 使用虚幻引擎5将3D幻想环境渲染到专业3D艺术家作品集的高水平 • 完成课程,这将是创建自己的3D世界和RPG游戏环境的第一步
要求: • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux或Mac) • 已下载虚幻引擎5 • 渴望学习和对3D建模和动画感到兴奋 • 下载包括8个独特纹理地图的课程资源,以帮助您设置自己的水系统,并提供一个山脉高度图纹理的示例纹理地图。
描述: 虚幻引擎5建筑环境初学者指南-从零开始学习如何创建虚幻引擎5环境,从初学者到专业游戏设计工作流程
课程描述
您是否曾经想过建立一个完整的游戏世界?
加入“虚幻引擎5建筑环境初学者指南”,因为没有什么比这更好了!沉浸在一个完整的指南中,学习如何在虚幻引擎5(UE5)中构建游戏环境,从创建地形到让水流经过山脉,以及放置环境细节的最佳方法。
如果您曾经想过进入虚幻引擎5,或者正在从虚幻引擎4转换过来,那么这门课程绝对适合您。
无论您是一个想要掌控游戏并构建隐藏在想象深处的东西的视频游戏玩家,还是一个希望了解UE5提供的所有内容的游戏设计师,这门课程都非常适合您。
我们从头开始设计了这门课程,以确保无论您的技能水平如何,您都可以轻松跟随,并且更重要的是学会大部分技能,以创建自己的3D游戏环境。
您将成为使用虚幻引擎5的专家!
建立一个复杂的景观,包括令人惊叹的山脉和一条蜿蜒的河流,河流通向一个充满生机的渔夫小屋。
我们的“虚幻引擎5建筑环境初学者指南”前5名
• 通过学习如何变形网格和调整材质属性,充分利用Quixel库构建3D环境 • 使用高度图纹理雕刻地形和生成山脉 • 创建可重复使用的水系统,包括瀑布和设置大气日落照明 • 为壁炉创建火焰模拟 • 通过添加鸟类和萤火虫为环境注入生命
通过“虚幻引擎5建筑环境初学者指南”,您将很快学会如何做到这一点!
创建一个复杂的河畔环境,包括一个渔夫小屋和一条木制人行道,准备进行新的3D建模冒险。
本课程将为您提供超过19小时的3D艺术学习,共93个全面的课程。
本课程将教您所有专业人士使用的技术以及如何使用它们。学习如何通过使您的3D游戏环境变老来实现逼真效果将是本课程学习目标的核心部分!
在UE5默认角色的陪伴下,在您的渔夫小屋河畔环境中四处走动,享受充满惊奇和隐藏在每个角落的迷人细节的沉浸式体验。
Quixel
《虚幻引擎5初学者建环境指南》将教您如何在UE5环境中设计自己的建筑结构-渔夫小屋。您将学习如何充分利用Quixel资产,并根据自己的喜好进行定制。
我们将涵盖Quixel库中的所有类别,以构建我们的3D环境:资产、纹理、贴花和植被。加入我们,了解如何充分利用Quixel材质实例参数来调整纹理,使其与您的世界的色彩调色板相匹配。
使用UE5内置的建模模式,根据您的喜好对任何网格进行变形。我们将使用各种不同的技术来弯曲、扭曲甚至切割网格,以完全控制来自Quixel库的扫描资产,确保构建我们的世界的唯一限制是我们的想象力。
水系统
您将从头开始构建自己的水系统,以增强您的《虚幻引擎5初学者建环境指南》场景的视觉效果。这将包括无论您想创建哪种类型的水VFX都涉及的所有内容。通过参加本课程,您将能够将此水体重复使用于任何未来项目。
我们将创建一个完全动态的水体系统,使我们能够创建具有瀑布的流动河流、静止的湖泊,甚至介于两者之间的水体。掌握顶点绘制,以混合水流并为您的《虚幻引擎5初学者建环境指南》场景开发逼真的水体视觉效果。我们还将创建额外的水体视觉效果,丰富我们液体的流动。水系统将利用各种材质技术,包括粒子设置,以操纵动画并赋予我们的瀑布一种有机感。
创建生动的环境
通过创建一群飞翔在地平线上的鸟群和在水面上嬉戏的萤火虫,为您自己的虚拟世界注入生命。我们将首先使用UE5内置的雕刻模式手动雕刻出鸟的形状。这将使我们能够为鸟类添加随机运动,使用材质设置实现鸟翅膀扇动的效果。我们的目标是在地平线上飞翔的鸟的轮廓,使每只羽毛朋友在鸟群中具有独特的飞行动画。
接下来,我们将创建萤火虫的粒子效果,让它们在我们的水面上嬉戏,使用场景中的动画序列。
粒子
《虚幻引擎5初学者建环境指南》深入介绍了在虚幻引擎5(UE5)中设置粒子的方法。学习如何充分利用Niagara粒子系统。我们将首先使用Niagara创建水流效果、萤火虫和流体模拟,以创建篝火的视觉效果。
地形建设
在整个课程中,我们将涵盖在虚幻引擎5(UE5)中构建地形的多种技术。我们将学习如何使用内置的雕刻工具手动雕刻地形。这将帮助我们通过利用位移工具从高度纹理图生成山脉。
课程还将介绍UE5中的多种地形纹理方法。您将学习如何(a)创建自动地形纹理材质以在您的关卡上生成纹理,(b)通过从头开始创建自己的地形材质来添加自定义绘制的纹理细节,以及(c)根据高度图细节为山脉添加多种纹理变化。
大气建设和摄像机构图
《虚幻引擎5初学者建环境指南》将通过使用动态体积云系统为环境设置日落来结束。在此阶段,我们将学习如何调整大气和太阳光的颜色吸收,以夸张3D环境中的日落照明。我们将学习如何有效地定位太阳并增加其规模,以创建一个漂亮的风格化夜晚场景。
最后,我们将为场景设置一个漂亮的摄像机构图,并渲染出一个视频,展示我们所做的工作。
课程资源和免费赠品
《虚幻引擎5初学者建环境指南》资源包包括8个独特的纹理贴图,帮助您设置自己的水系统,以及一个山脉高度图纹理的示例贴图。
加入本课程,成为一个超过19小时学习的游戏设计之旅的一部分,您将获得一个充满生机和动画的游戏就绪的奇幻游戏环境。
请查看免费的介绍,我相信您会对这门课程着迷!
让我们在九月创造出一个充满奇思妙想和生机勃勃的场景!
想象一下,这个日落奇幻场景与您的其他3D Tudor项目是多么契合。
发挥创造力!将您的渔夫小屋河畔环境与“在Blender中创建模块化Kitbash”一起展示,附近是一个中世纪城堡,或者考虑使用“Blender 3终极中世纪场景课程”在远处创建一个中世纪农场,或者使用“Blender到虚幻引擎5 | 3D道具|中世纪绞刑架”创建一个教堂或绞刑架。充分利用Blender 3和虚幻引擎5(UE5)的强大功能。
你可以将你的渔夫小屋环境作为我们的“在Blender中创建模块化Kitbash”课程的一部分,与你的中世纪城堡或港口附近的酒馆相结合,这是基于“Blender 2.8完全入门指南:3D建模场景”的,或者与你的中世纪井或风车相邻,使用“Blender 2.8创建你的第一个3D游戏模型”和“Blender到Unreal Engine 5”分别。
下次见,大家快乐建模!
Neil – 3D Tudor
适合人群 • 初学者3D建模师和游戏设计师,渴望学习如何在游戏引擎中构建一个游戏就绪的环境 • Unreal Engine 5的爱好者,希望快速掌握其新的令人兴奋的变化 • 游戏设计师,希望为Unreal Engine 5中的游戏设计一个俯瞰山脉的河畔环境
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