【中文普通话】3.5小时虚幻引擎5:蓝图移动休闲类随机地下城游戏Unreal Engine 5: Blueprint Mobile Casual Roguelike Game

发布日期:2022年12月 作者:Howl Chang MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道 类型:在线学习 | 语言:中文普通话 | 时长:35讲座(3小时28分钟)| 大小:2.28 GB
使用虚幻引擎从零开始创建移动平台的休闲类随机地下城游戏,并带有免费在线排行榜
你将学到什么: 从零开始创建移动平台的休闲类游戏,并带有免费在线排行榜 创建适用于移动平台的游戏逻辑 生成可以无限循环和随机的随机地下城游戏地图模块 将项目与免费的在线全球排行榜(playfab)集成
要求: 了解虚幻引擎的基础知识 有使用虚幻引擎创建简单游戏的经验
课程描述: [本课程不适合完全初学者,因为我不会解释一些非常基础的概念,比如什么是变量或者函数等等。]在本课程中,你将在移动平台上从零开始创建一个休闲类随机地下城游戏,游戏地图将在玩家开始游戏时随机生成,并且可以无限循环。此外,我们还将将我们的项目与免费的全球在线排行榜集成在一起。这样,无论谁玩这个游戏,都可以看到所有玩家的名字和分数,激励玩家再次挑战游戏。无论你的项目是针对PC还是移动平台,你都可以将其与之集成。我还提供了一些解决方法,如果你的目标设备在某些情况下拒绝为游戏提供唯一的ID。最后,我们可以为Android平台打包项目,并与其他玩家分享。本课程的主题包括:Android包设置、从纹理中提取精灵、2D动画、2D游戏的摄像机设置、后期处理体积设置、移动触摸输入逻辑、玩家角色跳跃逻辑(正弦模式)、跳跃力量指示器、通过命令行与关卡蓝图通信、基于根插座位置的渲染优先级、在playfab上的登录和排行榜功能、与玩家角色交互的4个基本障碍、作为地图模块的3个基本预制件。如果你有任何问题,请先在Udemy的问答部分搜索,可能已经有其他人解决了类似的问题。如果还没有类似的问题,请在那里详细提问,我会定期查看问题。此外,你可以加入我的Discord服务器,与正在参加这些课程的更多学生交流!祝学习愉快!
适合人群: 希望集成免费可靠的全球排行榜的开发者 对在移动平台上创建游戏感兴趣的任何人 热爱开发移动游戏的任何人
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