【中文普通话】16.5小时学习使用Blender 2.8创建自己的3D角色
视频:.MP4,AVC,1920×1080,30帧/秒 | 音频:英语,AAC,48 KHz,2声道 | 时长:16小时34分钟 | 4.93 GB
讲师:Darrin Lile
学习使用Blender 2.8创建自己的3D角色
学习内容:
使用Blender 2.8创建3D角色
使用Blender 2.8中的雕刻工具
烘焙法线贴图
使用Eevee渲染引擎创建PBR材质
使用Krita绘制纹理
在Blender 2.8中对3D角色进行绑定
使用Eevee进行灯光和渲染的旋转动画
关于课程:
Blender 2.8来了!现在是时候探索这个全新的3D动画领域,学习使用Blender 2.8创建角色。本课程将带你了解创建自己的3D角色所需的一切知识。
你将学习如何:
– 建模3D角色
– 使用Blender 2.8中的雕刻工具
– 烘焙法线贴图并将其应用于低多边形对象
– 使用新的Eevee渲染引擎创建PBR材质
– 使用Krita绘制纹理
– 在Blender 2.8中对3D角色进行绑定
– 使用Eevee进行灯光和渲染的旋转动画
在本课程中,你将使用Blender 2.8来建模角色的面部,确保边缘流动合理,以便能够逼真地进行动画。你将学习如何创建手和脚,以及角色的太空服和头盔。我们将使用Blender 2.8的雕刻工具来创建太空服的皱纹和褶皱。然后,你将学习如何烘焙法线贴图,以捕捉高分辨率细节,并将其应用于低多边形版本。我们将在Blender 2.8中使用新的Eevee渲染引擎为角色创建PBR材质。我们还将创建UV映射,以便可以应用纹理,为模型增加更多细节。你将学习如何在Krita中绘制睫毛和眉毛,并在Blender中使用透明度映射纹理。当角色建模和贴图完成后,我们将转向绑定。你将学习如何创建控制角色的基础骨骼或骨架。然后,我们将对场景中的角色进行姿势设置。接下来,我们将介绍如何创建灯光和旋转动画。Blender 2.8是Blender历史上一个令人兴奋的里程碑。现在是开始学习其新工具和工作流程的最佳时机。所以,加入我,一起探索Blender 2.8角色创建的惊人新领域!本课程的所有代码和支持文件都可以在github.com/PacktPublishing/Blender-2.8-Character-Creation上找到。
特点:
以低价获得建模、贴图、UV映射和渲染的内容
使用Blender 2.8和Krita进行教学
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