【中文普通话】19小时创建经典的哈雷戴维森摩托车blender

发布日期:11/2022
视频格式:MP4,h264编码,1280×720分辨率
音频格式:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:在线学习
语言:中文普通话
时长:116个讲座(19小时5分钟)
大小:17.2 GB

在创建经典的1936年哈雷戴维森Knucklehead摩托车的过程中学习Blender。

你将学到什么:
– 使用Blender进行3D建模
– UV贴图
– 在Substance Painter中进行纹理贴图
– 在Blender中进行照明和渲染
– 在Blender中编辑视频

要求:
本课程使用Blender 3和Adobe Substance Painter。

课程描述:
在本课程中,我们将使用Blender和Substance Painter创建一个经典的1936年哈雷戴维森Knucklehead摩托车。您将学习Blender中的3D建模和UV贴图,以及在Substance Painter中创建材质和纹理。我们还将介绍Blender中的照明和渲染,并使用Blender的视频序列编辑器来编辑我们的最终视频。

课程内容:
本课程包含116个视频,总计超过18小时的内容。您还将获得课程项目文件,其中包括Blender场景文件、参考图像和HDR图像。

我们将从在Blender中设置参考图像开始。我们将导入侧面、正面和背面视图,以帮助我们创建和放置3D模型。您将学习有关Blender的修改器堆栈、均匀缩放如何提高Blender工具的效果以及在大型项目中保持组织的一些技巧和诀窍。

完成建模后,我们将对构成摩托车的每个对象进行UV贴图。您将学习Blender提供的不同UV贴图方法,以及如何在UV纹理空间中高效地打包UV岛。

然后,我们将导出模型并将其带入Substance Painter进行纹理贴图。您将学习如何使用图层蒙版、生成器和污渍贴图来创建详细、逼真的纹理。当纹理完成后,您将学习如何导出与Blender兼容的颜色、法线、金属和粗糙度贴图,并将其设置为适当的材质。

最后,我们将使用HDR图像来照明场景,并渲染多个镜头,可以在Blender的视频序列编辑器中进行编辑。

为什么要选择这门课程?
如果您曾经想过在Blender中创建详细、逼真的物体,那么这门课程适合您。您将学习所有建模技术和纹理工具,以创建令人印象深刻、复杂的游戏和动画模型。这是一门全面的课程,从第一个多边形到最终渲染,为您提供了创建自己惊人项目所需的所有工具。

适合人群:
对Blender和Substance Painter感兴趣的初学者3D艺术家

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