【中文普通话】5.2小时BlenderMarket – 使用Rigify轻松绑定任何角色 – (模块1和2)
BlenderMarket – 使用Rigify轻松绑定任何角色 – (模块1和2)
简介:
你是否觉得在Blender中进行绑定很困难?尝试过为你的角色创建高级绑定但失败了吗?甚至创建一个基本的绑定都需要很长时间吗?
你并不孤单。绑定是一项艰巨的任务,需要高水平的艺术和技术技能。
幸运的是,Blender为我们提供了一个更简单的解决方案:一个名为Rigify的免费插件。它默认情况下未启用,因此很多人甚至不知道它的存在。而且它的高级功能隐藏在一个稍微不直观的界面后面。因此,很少有艺术家能够充分利用它的潜力。
由于缺乏高质量的信息,很多Blender用户认为Rigify只是关于元绑定,特别是“人体元绑定”。
Rigify提供了一些工具,可以帮助你解决一些不太常见的绑定问题。当你学会如何正确使用Rigify时,你几乎可以为任何角色进行绑定。在本课程中,我们将一起为以下角色进行绑定:
使用乐高积木构建你的绑定
Rigify是一个模块化的绑定系统。它为艺术家提供了易于理解的构建积木,如腿、手臂、脊柱、尾巴等等。使用这些积木,你可以为几乎任何角色进行绑定。
另一方面,传统的绑定处理抽象和复杂的概念,如约束、驱动器、本地与世界坐标转换、矩阵等等。事实上,大多数艺术家没有时间以高级水平学习手动绑定。幸运的是,有了Rigify,我们就不必这样做。
所以Rigify非常棒。
唯一的问题是如何使用它。
➡这就是本课程的作用。
你将在以下三个模块中学习如何为任何角色进行绑定:Rigify基础知识、Rigify视频手册和高级Rigify会话。
Rigify基础知识
这是你购买后将获得的最重要的Rigify方面的学习内容。以下是这些章节的概述:
Blender骨骼简介
Rigify工作流程概述
使用元绑定进行绑定(两足和四足)
扩展元绑定并避免不良实践
Rigify构建积木,也称为绑定类型
从头开始创建自定义元绑定:外星人角色
用户友好性改进
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