【中文普通话】7.5小时 在Unity中创建在线多人游戏

发布日期:2023年7月
创建者:Binary Lunar
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:在线学习 | 语言:中文普通话 | 时长:64讲(7小时28分钟)| 大小:3.9 GB

这是一门关于Unity的Netcode For GameObjects(NGO)的综合课程。中级C#编程,网络编程,中继和大厅。

你将学到什么:
使用Unity的全新Netcode for GameObject创建在线多人游戏。
创建一个多人2D侧卷式街机太空射击游戏(4个玩家)。
添加多人游戏玩法(飞船移动、射击、收集能量等),以及更高级的功能,如BOSS战和积分榜。
学习如何使用Unity的中继和大厅来连接玩家在线。
创建多人游戏管理器,如加载管理器、角色选择管理器和连接管理器。

要求:
熟悉Unity和C#编程。
你已经使用Unity引擎创建过单人游戏。

课程描述:
在这门课程中,你将学习如何使用Unity游戏引擎和Netcode for Game Object(NGO)框架创建自己的2D侧卷式街机太空射击游戏。你将学习如何创建一个最多可容纳4个玩家的多人2D侧卷式街机太空射击游戏。你还将学习如何创建和部署具有匹配功能的专用服务器。我们将制作一个类似于经典街机太空射击游戏(如Galaga和Space Invaders)的游戏。通过本课程,你将掌握制作自己的竞技或合作多人太空射击游戏的技能。你将学习网络编程以及如何使你的游戏支持多人游戏。你将从构建核心玩法开始,比如让你的飞船移动、射击和收集能量。之后,你将添加更多的细节和高级功能,如排行榜、迷你地图和BOSS战。你将使用UGS(Unity Gaming Services)将你的游戏上线,这将允许玩家通过互联网连接到你的游戏,而无需进行端口转发。最后,你将学习如何创建一个大厅系统,实现匹配功能。所有学生都可以访问问答论坛,在那里你可以提问并从讲师、助教和社区成员那里获得帮助。你还在等什么?立即开始创建你自己的在线多人游戏吧!

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