【中文普通话】10小时BlenderAR-15武器课程
时长:10小时,包含项目文件MP4
标题:Gumroad – 游戏就绪AR-15武器课程
信息:
在这个课程中,您将学习在Blender 3D中创建一个优化的、适用于游戏的AR-15的方法。您将学习如何使用参考图像,制作模型,重新网格化,烘焙细节和贴图的过程。在课程中,使用了Boxcutter和Hard Ops等插件以及其他一些程序和插件,但不需要100%具备这些插件才能跟随课程!还将展示其他实现最终结果的方法!
这门课程适合谁?
任何有Blender经验的人!
这门课程是为那些想要创建适用于大多数游戏引擎的游戏就绪武器的人而设计的。课程将展示使用Blender方法以及其他程序(如Marmoset Toolbag和Z-brush)的使用。
课程内容包括:
使用参考图像创建所需形状。
布尔运算的使用和清理。
拓扑优化。
高多边形烘焙的重新网格化。
烘焙和UV优化。
其他重新网格化和烘焙的替代方法。
使用Z-Brush、Marmoset和Substance Painter 2021。
在Substance Painter中进行贴图。
在Blender中导出和渲染最终结果。
概述。
这门课程由Stellar设计,并与Josh Johnson(也被称为NightHawk)合作完成,总时长为8小时58分钟。建模阶段被分为不同的部分,以方便学习。课程中包含了实现最终结果的完整过程和替代方法,并将添加未来的内容。
结论
总之,您将能够使用Boxcutter和Hardops插件以及Substance Painter、Marmoset和Z-Brush等工具创建一个适用于游戏的AR-15武器。
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