【中文普通话】6.5小时Autodesk Maya 2018中UV Toolkit的介绍
时长:6小时40分钟 | MKV
标题:The Gnomon Workshop – Autodesk Maya 2018中UV Toolkit的介绍
信息:
在这个视频系列中,资深CG艺术家Eric Keller介绍了Autodesk Maya 2018的高级UV映射工具中的UV Toolkit。Eric演示了如何使用这些工具为游戏和视觉效果创建专业质量的UV纹理坐标。此外,他还介绍了Headus UV Layout和Pixologic ZBrush的纹理坐标编辑工作流程。本系列中的示例涵盖了有机模型和硬表面模型的方法。正确的UV纹理坐标映射是为纹理准备模型的重要部分。对于在游戏和视觉效果行业专业工作的建模师和纹理艺术家来说,这是一项宝贵的技能。示例中使用的模型由Guerrilla Games的高级生物艺术家Ben Erdt、The Mill的VFX艺术家Sophie Quagebeur和Square Enix Tokyo的高级技术艺术家Perry Leijten提供,可以在他的Gumroad上免费下载。
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