【中文普通话】47小时游戏角色创建
时长 47+ 小时 包含项目文件 MP4
标题:Vertex Workshop – 游戏角色创建,由Ackeem Durrant
信息:
以1080分辨率捕捉的屏幕录像,使用HandBrake进行压缩,无损失的图片质量
游戏角色创建
从头到尾创建一个适用于游戏的角色
• 熟练掌握PBR工作流程
• 皱纹和毛孔
• 动态姿势
• 材质表达
• 72个目标
• 47小时+的培训
• 场景文件
创建游戏角色
学习如何应用实际工作流程,从头到尾创建一个适用于游戏的角色,与业界领先的艺术家之一Ackeem Durrant一起。Ackeem已经在游戏中雕刻和建模角色超过4年,并目前在Bulkhead Interactive担任角色艺术家。
Ackeem将教授您角色创建的工作流程,并指导您完成所有阶段。您将学习管道中的所有步骤,并了解如何准备角色进行最终呈现。
在研讨会结束时,您将:
• 掌握PBR工作流程的各个阶段。
• 知道如何为角色创建动态姿势。
• 掌握3D角色创建的管道。
• 创建自己的适用于游戏的角色。
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