【中文普通话】32.5小时MAYA游戏中的植被与植物
时长:6周,项目文件包括MP4格式。
标题:CGMA – 游戏中的植被与植物
信息:
在这门课程中,学生将创建一个以植被和植物为重点的游戏环境。在为期6周的课程中,我们将学习创建植物、树木、岩石和一些混合纹理,将它们导入到虚幻开发工具中,并组合成一个最终的、照明良好的场景。我们将使用各种工具,包括:Maya、Zbrush、Substance和虚幻开发工具来实现我们的目标。我将提供我的示例,并帮助学生缩小他们的风格范围,专注于特定的细节,以帮助创造一个更强大的最终作品。我们将讨论颜色、构图和形状语言,以形成一个连贯的外观。这将作为一个宝贵的学习练习,直接转化为现代工作室的实践经验。在课程结束时,学生将拥有一个可以用于他们的作品集的最终作品,并具备为他们在游戏行业发展奠定坚实基础的知识。
Zbrush、Substance、Maya、虚幻开发工具
第1周 | 介绍/参考收集
第2周 | 创建你的基本岩石和树木工具包
第3周 | 为场景创建树冠和更多补充细节
第4周 | Substance和Zbrush
第5周 | 创建一个场景的焦点,讲述一个故事
第6周 | 完善场景
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