【中文普通话】9小时动态机器人手臂教程
Gumroad – Andrew Nash的动态机器人手臂教程
在这里,我将带您深入学习如何创建一个设计精美且艺术性的机器人手臂的教程。该教程涵盖了从概念设计到多边形建模、纹理贴图和Octane渲染的内容。
涵盖的主题有哪些?
– 如何创建一个具有纹理和着色器的完整设计作品。
– 我详细介绍并解释了我在Z-Brush中的工作方式,以实现概念设计,并准备进行多边形建模。
– 详细介绍了子D多边形建模。
– 如何在Octane中进行照明和创建着色器。
– 在Photoshop中进行色彩校正和细节处理。
我会得到什么?
– 9小时的带解说的视频。
– 3Dsmax/Octane场景文件。
– 子D多边形模型。
要求:
– 具备多边形建模的初级知识,
Octane的技能是可转移的,但如果您使用的是教程中未涉及的其他应用程序,您可能需要进行一些阅读。
如果您对Z-Brush有一定的自信,您将能够跟随教程中的Z-Brush部分进行学习。
使用的应用程序?
– Z-brush用于概念设计。
– XSI用于多边形建模。- 任何其他多边形建模应用程序都可以。
– Mud-box用于纹理贴图。- 任何其他纹理贴图应用程序都可以。
– 3Dsmax- Octane有一个独立的应用程序,或者支持其他许多应用程序。
– Rizmo- 任何自动展开UV工具都可以。
– Photoshop用于色彩校正。
* 注意 *
除了Z-brush和Photoshop之外,其他所有内容都可以互换使用,这意味着您可以使用任何其他可以进行多边形建模和自动UV展开的应用程序,
任何其他可以进行纹理贴图的应用程序都可以,例如Substance Painter或Zbrush进行纹理贴图。
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