【中文普通话】29小时在Blender中制作三维女性装甲刺客角色课程3D Female Armored Assassin In Blender Course
发布日期:2023年6月 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz 语言:中文普通话 | 大小:32.01 GB | 时长:28小时41分钟
在Blender中进行复杂角色创建,用于3D打印、渲染或游戏
你将学到什么: 在Blender中建模一个带装甲的女性3D角色 雕刻、建模 女性身体解剖学 制作装甲和风格化发型
要求: 中级的Blender知识和Blender软件
描述: 这可能是我在Blender中做过的最复杂的角色。我录制并实时解说了每一个步骤,制作了这门课程!这门课程中有很多讲话,你会听得厌烦我那惊人的口音!但是让我简单介绍一下我自己。我是Niko,是一名3D角色艺术家和教师,在我的Zbrush、Blender、解剖学和3D角色雕刻课程中有超过20000名学生。我在那里上传与3D角色相关的内容…大多数时候是这样的 :)在这门课程中,我们将从零开始,只使用Blender制作这个3D女性装甲刺客。这个角色的主要目的是用于3D打印或渲染,但是相同的技术也可以用于创建游戏中的3D角色。我们将从制作头部开始,像往常一样,先制作基本的头发,然后是身体,我在雕刻过程中会给出一些解剖学的提示。接下来是手臂、手和腿部的制作,我们还将讨论形状、轮廓和解剖学。接下来,我们将通过制作单一网格的所有装甲来做一些非凡的事情,我称之为3D素描,这样我们可以更好地理解和将概念中的2D形状转化为3D形状。当我们完成所有装甲的3D素描后,我们将开始制作真正的装甲网格,通过对3D素描进行拓扑重建。这将是一个漫长而痛苦的过程,但最终会值得努力!当每一个金色条纹和装甲部件准备好后,我们可以开始进行姿势的制作,我们将通过只对身体进行姿势调整,然后在满意姿势后添加和调整所有的装甲和条纹。当这个超级放松和有趣的过程结束后,我们可以用曲线完成头发,并进行灯光设置和材质渲染我们的模型。这门课程适合中级的Blender用户,但是那些感到非常幸运并且喜欢感受痛苦的初学者也可以尝试一下 :). 当然,你也可以先从我的两门Blender绝对初学者课程开始,然后再学习我的一些解剖学课程,最后再回到这门课程 :).我要警告你,在这门课程中会有故事、戏剧、动作、回忆和这位有着一根眉毛的智者的许多建议!甚至还有一些歌曲…对此我表示抱歉。现在,去购买这门课程,开始制作这个漂亮的女士的3D模型吧!
概述: 第1节:介绍
讲座1:介绍
讲座2:设置Blender并开始制作头部
讲座3:更多头部建模和解剖学
讲座4:添加基本的头发和睫毛
讲座5:制作基础的躯干
讲座6:手臂和腿部的基础建模
讲座7:建模手和手指
讲座8:完善手臂、手和腿部
讲座9:修复一些问题
讲座10:开始3D素描并制作肩部
讲座11:3D素描前臂武器装甲
讲座12:制作胸部和膝盖装甲的3D素描
讲座13:添加一些细节并开始制作鞋子
讲座14:完成鞋子
讲座15:制作头发曲线
讲座16:制作角和开始完善前臂装甲
讲座17:开发前臂武器
讲座18:与前臂装甲搏斗
讲座19:完成前臂装甲
讲座20:开始肩部的拓扑重建
讲座21:更多的拓扑重建和完善肩部装甲
讲座22:完成肩部装甲
讲座23:制作胸部装甲
讲座24:颈部装甲建模
讲座25:制作皇冠
讲座26:制作膝盖和手指装甲
讲座27:完善一些部分
讲座28:在腿上制作金色条纹
讲座29:添加身体和金色边框
讲座30:添加更多的金色边框
讲座31:开始制作披风
讲座32:开始姿势调整
讲座33:开始调整装甲和服装
讲座34:更多的装甲和服装调整
讲座35:完成腿部
讲座36:完善前臂武器和身体
讲座37:修复、细节和人生思考
讲座38:更多关于头发的工作和人生经验
讲座39:关于制作披风的长视频
讲座40:完成头发
讲座41:制作灯光设置和添加金色材质
讲座42:制作转台和阴影平面
讲座43:再见
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