【中文普通话】8小时Unity 3D赛车游戏大师课程Unity 3D Car Racing Game Masterclass

发布日期:2023年5月 视频格式:MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语 | 大小:4.58 GB | 时长:7小时46分钟
通过Unity和C#构建一个3D赛车游戏,包括编写AI自动驾驶汽车、热追模式等!
你将学到什么: 开发能与玩家竞争的自动驾驶AI汽车 构建AI警车追逐玩家汽车的热追模式 使用车库功能实现汽车定制逻辑 使用可脚本化对象创建保存和加载游戏进度 在比赛中切换车辆的外观和内饰视图 设计完整的赛车用户界面,包括排行榜、速度计和迷你地图 加强对设计模式和算法的理解,并进行实际实现 掌握创建3D动画、电影摄影、特效等技巧 在游戏世界中实现可破坏物体系统,创建引人入胜的游戏关卡 包含高级材质和灯光设计
要求: 一台能运行Unity的Mac、Windows或Linux计算机 基本的Unity和C#知识 注意:本课程所需的所有软件和程序都是免费的(Mixamo需要电子邮件注册)
描述: 本课程将手把手地指导您亲自构建一个完整的视频游戏,并逐步引导您完成游戏开发过程。您是否在童年时代玩过《极品飞车》和《极品飞车:GT》等赛车游戏?您是否想学习如何使用Unity和C#代码构建赛车游戏?在我成长的过程中,赛车游戏总是让我着迷。我对游戏中的物理效果和对驾驶的真实模拟非常感兴趣。本课程将教您如何在Unity中构建一个完整的赛车游戏,即使您是初学者。通过本课程,您将从头开始构建一个完整的Unity赛车游戏。在构建过程中,您将在Unity游戏引擎的不同领域获得丰富的知识。本课程将教授您以下核心游戏开发技术:使用C#逻辑创建自动驾驶AI汽车,在赛道上驾驶并与玩家竞争。实现热追模式,警车追逐玩家。使用Unity的物理系统,了解如何使用轮胎碰撞器和刚体来模拟车辆的移动和与环境的交互。利用Unity的UI系统构建迷你地图和其他赛车HUD(抬头显示),如速度计。编写可重用的代码,可应用于游戏的多个部分。面向对象的C#脚本编写技巧,编写干净、可重用的代码。了解不同的UI组件以及如何将它们组合使用,构建能高效、直观地响应用户输入的游戏内菜单和选择界面。使用C#和Unity将您的想法转化为代码,并积累一套用于构建其他赛车游戏的技能,并在您的作品集中展示。通过本课程,您将拥有一个从头开始开发的完整游戏项目!您还将学到一些C#的技巧和诀窍,可以增加您的技能库。如果您想学习游戏开发或希望在游戏行业建立职业生涯,那么本课程适合您!
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