【中文普通话】14小时虚幻引擎5:Niagara VFX的一站式课程解决方案Unreal Engine 5 One Course Solution For Niagara VFX
发布日期:2023年1月 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz 语言:中文普通话 | 大小:11.28 GB | 时长:14小时7分钟
使用Niagara逐步创建令人惊叹的、适用于游戏的虚拟特效(VFX),在虚幻引擎5中实现
你将学到什么: 不同的Niagara发射器和渲染器的不同用法 创建不同类型的适用于游戏的VFX 为VFX创建不同的主材质 在虚幻引擎中直接生成噪声纹理 创建多种环境特效,如蒲公英、雨、瀑布等 创建攻击特效,如能量打击、闪电击中和抛射物 为自定义粒子行为创建自定义模块 使用蓝图编程VFX行为 使用自定义Niagara模块创建角色解体效果 Niagara参数/命名空间/函数/动态输入的基本概念
要求: 不需要了解Niagara,一切都将从零开始
描述: 欢迎来到虚幻引擎5中关于Niagara VFX的一站式课程解决方案,在本课程中,您将学习如何创建不同类型的VFX,如Portal FX、Rain FX、Projectile FX、Energy Strike、角色解体等等。我们将从基础开始。在第一部分中,您将学习有关使用Niagara创建不同VFX所需的所有基础知识,通过创建蒲公英FX和火焰喷射器来实现。我们首先将介绍Niagara内部的不同发射器阶段,然后开始使用精灵渲染器,以帮助我们更熟悉不同的Niagara模块。凭借我们所掌握的所有知识和技能,在第二部分中,我们将创建不同类型的VFX,如Portal FX、击中效果FX、蝴蝶FX、陨石攻击、激光攻击、能量打击和刀剑飞行等抛射物FX。我们将从Portal FX开始,并修改上一部分中创建的主材质以支持更多的VFX功能。然后,我们将使用蓝图创建一个VFX生成器,并使用它来生成击中效果表面和击中效果主体FX。之后,我们将讨论VFX必须具备的三个最重要的状态,以使其完整,通过创建这个陨石攻击来实现。之后,我们将进入Blender,为我们的Niagara创建一个抛射物网格,并使用蓝图帮助我们生成刀剑飞行和抛射物。在第三部分中,您将学习如何创建跟随领导者的FX、雨FX、瀑布FX、纹理、静态网格和骨骼网格的不同溶解效果。我们将从您必须了解的所有基本概念开始,以创建自定义的Niagara模块,然后通过Niagara参数、命名空间的知识,创建这个跟随领导者的FX。然后,通过一些向量数学和自定义模块中的计算,我们将创建一个更高级的版本。然后,借助我们所学到的一切,我们将研究如何创建雨FX、瀑布FX和纹理的溶解FX,并将它们与距离场结合,帮助我们实现动态角色解体。这将是您在网上找到的最全面的Niagara VFX课程,没有任何课程像这个课程一样涵盖如此广泛的内容。学完后,您应该能够创建任何类型的VFX
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