【中文普通话】5.5小时图像小说的纹理和外观开发

时长:5小时24分钟 包含项目文件 MP4
标题:cmiVFX – 图像小说的纹理和外观开发
简介: 与Jonathan McFall一起设计几个酷炫的受《终结者》启发的图像小说图像
Jonathan McFall在伦敦的Escape Studios担任全职讲师之一。我目前在全日制3D课程上教学,但我也教授2D课程。我教授从建模、纹理、灯光、渲染,到一些绑定、动画,还有Nuke和合成,以及Silhouette。
我通常尝试使用的软件(取决于工作)是Maya,但在雕刻方面我经常使用ZBrush。今天,我们将看一下Mudbox。Mudbox有一些非常有趣的技巧,在其他一些软件中很难实现。我们将专注于一些非常有趣的技术。我们将研究Maya以及Maya和Mudbox之间的工作流程,还有Mudbox中的一些技巧。
几个月前,我决定创作一本与《终结者》有关的图像小说。所以我尝试了几种不同的图像风格,这是其中之一。它们相当图形化,看起来像油画。
这是我们几周来一直在制作的一张图片。我在Maya中建模,然后在ZBrush中雕刻了一些细节。在Mudbox中进行了纹理贴图,还在Mari中单独进行了纹理贴图。我非常好奇一些不同软件的优势。我认为Mudbox是一个稍微被低估的软件,但它有一些令人惊讶的技巧。
我们将在Mudbox中学习一些不同的技术,比如雕刻、投影不同的照片、从照片中雕刻,我们将研究绘画工具、一些雕刻工具,以及雕刻层和绘画层的强大功能。这非常有趣,绝对值得一看。
我为了好玩制作了一些其他的图像:终结者和小终结者。然后使用不同的图形、姿势风格,添加了镜头光晕等效果,还进行了一些图像处理,制作了更多的图形图像。
这只是对我们将要做的工作的简单介绍。在我们要讲解的技术方面,我们将研究Maya中的UV,以便准备好进入Mudbox。然后,我们将把它发送到Mudbox,并添加一些绘画层,向您展示如何使用画笔等工具。之后,我们将学习如何使用图章和模板,如何投影照片,如何更改投影照片的颜色,如何使用图层蒙版,如何从Mudbox导出纹理到Photoshop,然后如何将其导入回Photoshop。之后,我们将学习如何创建不同类型的通道,例如高光、反射、漫反射,以及如何在通道之间复制,如何传输图像,以及关于Mudbox中一些出色的雕刻功能。
之后,一旦我们满意了,并向您展示了如何尝试不同类型的照片进行纹理和雕刻,然后我们将把其中一些贴图导入到Maya中。这将涉及许多有趣的技术,以及一些工作流程,让您了解如何将这些程序结合使用,并了解它们在行业中的常见用法。
在导出所有这些贴图之后,我们将把它们放回Maya。我们将把它们放入,例如,一个.ai标准材质,一个新的Arnold着色器,并学习如何添加一些光照和HDR。
此外,这张图片是我贴图的,我对它的外观也非常满意,但是对于最终的效果,我希望它看起来像一张成品海报。我在Photoshop中尝试了一些图形处理,使用了Photoshop的画笔等工具,添加了粗糙的纹理效果。我们也会简要介绍这一部分,但这部分相对简单。
好的,让我们开始吧!
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