【中文普通话】8.5小时Cinema 4D教程 – Mograph Plus的Maxwell Render全面介绍
时长:8小时20分钟,包含项目文件的MP4
标题:Cinema 4D的Maxwell Render全面介绍
信息:
Cinema 4D教程 – Mograph Plus的Maxwell Render全面介绍
在这一系列的教程中,时长超过8小时20分钟,您将学习如何在Cinema 4D中全面使用Maxwell Render。
Maxwell Render是一个无偏差的3D渲染器,用于制作真实感图像,Maxwell Render的好处在于它非常直观,它只是有效地工作。
灯光、相机、材质,它们都是真实世界的正确表现,Mograph Plus对Maxwell最惊讶的是,它几乎没有技术概念,渲染真实感图像变得非常简单。
我们首先在课程中提出了一些规则,这些规则在使用Maxwell时非常重要。
然后我向您展示在Cinema 4D中找到不同的Maxwell工具和功能的位置,并带您了解使用Maxwell在Cinema 4D中完成工作的一般工作流程。
课程的下两个部分将专门介绍Maxwell材质,首先我们学习这个强大系统中每个参数的作用,然后学习如何使用Maxwell材质创建像塑料、木材、金属、透明物体、织物等真实世界材质。
我曾经使用过不同的渲染引擎,我可以告诉您,Maxwell处理材质的方式非常出色,您可以使用这个系统创建最复杂的材质。
然后我们开始学习发射器和环境光照,我们介绍不同类型的发射器,如区域发射器、聚光发射器和IES发射器,之后我们探索不同类型的环境光照,包括天空穹顶、物理天空和基于图像的照明。
还有…多光源功能,这个功能真的让我惊叹。使用多光源功能,您可以在渲染期间或渲染完成后调整每个光源的亮度和颜色。因此,如果您想在渲染完成后更改光源的强度或颜色,只需使用多光源功能即可轻松实现。
接下来,我们学习Maxwell中的相机,Maxwell中的相机在各个方面都模拟了真实世界的相机,我们学习曝光值、ISO、光圈、快门速度、景深、运动模糊、镜头和光圈、白平衡等等。
然后我们学习Maxwell中的不同渲染选项,学习如何使用FIRE进行交互式预览场景,如何导出静态帧和动画,深入了解通道和多通道渲染。我们学习关于额外采样的知识,它允许您将资源集中在渲染的特定部分上。
在本课程的最后一部分,我们探索了一些MAXWELL对象和标签,包括在Maxwell中的实例化、MXS引用、Maxwell海洋、Maxwell网格、头发和草标签、粒子和体积标签。
尽管这门课程主要面向Cinema 4D用户,但其他用户也可以从中获益良多。
Maxwell是伟大的、稳定的、高端的,并且非常直观和易于使用。
所以…让我们开始学习Maxwell吧。
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