本教程的时长为2小时7分钟,包含项目文件和MP4视频。
在这个教程中,我们将学习如何在CINEMA 4D中使用TurbulenceFD创建一个弹道击中效果,以帮助我们进行火焰/烟雾模拟。我们将逐步设置我们的飞船,使其在被弹道物体“击中”时进行动画。然后,我们将利用TurbulenceFD来帮助我们通过火焰和烟雾来反应这次“击中”。
使用CINEMA 4D的刚体动力学,我们将实现被击中并脱落的碎片效果。通过使用TurbulenceFD的发射器标签,我们可以将CINEMA 4D的动力学与TurbulenceFD的模拟相结合,以呈现一个受损引擎爆炸的效果。
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