【中文普通话】10小时轻松建模3D风格化角色

发布日期:2022年9月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话| 大小:9.15 GB | 时长:10小时1分钟

轻松建模3D风格化角色,无需雕塑!

你将学到什么:
– 在Blender中建模风格化的3D角色
– 创建逼真的头发
– 使用真实面料进行服装纹理
– UV映射用于纹理贴图
– 环境照明
– 创建适用于生产的拓扑结构

要求:
– 不需要任何先前经验。但是,如果您在Blender方面有一些经验,您将更快地完成课程。

描述:
所以你想学习如何在Blender中制作可爱的3D风格化角色,但不知道如何开始或者遇到困难?无论您是完全初学者还是在Blender方面有一些经验,本课程都将帮助您正确入门,使用Blender制作任何您能想到的3D风格化角色。我也会在这里帮助您。我的名字是Saviour,是一名拥有5年以上使用Blender和其他3D软件(如Maya和Zbrush)创建3D艺术品经验的3D艺术家和导师。本课程将专注于使用Blender进行风格化角色创建。我将向您展示一种简单的工作流程,我个人在使用Blender创建3D风格化角色时使用的工作流程,无论是为商业项目还是个人项目,完全不需要担心雕塑。我还将指导您如何使用Blender的粒子系统为角色梳理逼真的头发,您可以使用相同的技术为角色制作任何发型。您还将学习如何为纹理映射角色,然后照亮场景,使其准备好最终呈现,之后我们将为您的作品集渲染出角色。在本课程中,我们将从在Blender中设置参考图像开始,然后从头部开始,使用简单的基本形状按线性方式逐步建模,轻松引导您完成每个步骤。然后,我们继续制作角色的服装和道具,如领带、鞋子和眼镜。然后,我们通过为衬衫切割接缝并使用真实的面料纹理进行UV映射来继续进行。之后,我们开始为角色创建发型,并指导您正确的发型梳理技术,然后为我们选择的发色上色。然后,我们使用一些灯光照亮环境,呈现我们的3D角色。本课程适合Blender的初学者,有一些经验的人也会发现它非常有价值,因此不需要任何先前使用任何3D软件的经验。

概述

第1节:开始头部

讲座1:设置参考图像

讲座2:建模头部

讲座3:继续头部

讲座4:创建眼睛

讲座5:完成头部

第2节:开始身体

讲座6:建模身体

讲座7:创建手部

讲座8:制作鞋子

讲座9:修复鞋子

讲座10:创建脚部

第3节:服装

讲座11:裤子

讲座12:服装和配饰

讲座13:修复衬衫

第4节:发型梳理

希望学习如何在Blender中制作风格化的3D角色而无需雕塑的任何人。

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