【中文普通话】1.5小时使用Blender渲染的简单建模基础知识
发布日期:2023年5月
作者:Çimensu Altınay
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习 | 语言:中文普通话| 时长:13讲座(1小时31分钟)| 大小:1.2 GB
使用Blender渲染的简单建模基础知识
你将学到什么:
使用Blender渲染程序创建简单的渲染图像
在Blender渲染程序中分配现成的模型并对其进行修改
创建可用于景观设计的海景
学习EEve渲染并使用Cycles渲染进行简单渲染
掌握Blender界面中的所有命令
要求:
兼容Windows 11、10和8.1的PC,支持Intel Arc,版本101.3430或更高,并安装了驱动程序
描述:
学习如何使用Blender渲染进行3D建模,如何分配材质以及如何获得简单的渲染图像。通过使用简单的几何形状将2D表面转化为实体,学习如何创建平台、座垫等。以简单的方式创建复杂的形式,通过对实体进行变形,通过使用平面工具创建的桌子进行变形,设计一个充气座椅。在建模结束时,具备创建任何类型模型的基本逻辑。通过对几何形状进行变形,获得不同的实体形式。通过创建变形陨石,学习如何使用Blender的雕刻工具和画笔工具。使Blender自带库中的材质在我们建模的复杂形式上看起来完美无瑕。学习如何为我们建模的对象分配不同的材质并调整其UV。通过处理各种景观元素,学习如何进行简单渲染。了解Cycles渲染和Eeve渲染的工作逻辑,并对它们的区别有一定了解。使用Cycles渲染进行简单渲染。
适合人群:
想要创建3D模型的人
想要创建动画可视化效果的人
建筑设计师
工业设计师
家具设计师
室内设计师
对可视化和演示技巧感兴趣的人
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