CGCookie – 在Blender中为第一人称角色武器添加动画
本课程将向您展示如何为游戏中所需的所有动作添加动画,从快速简单的动作(如站在原地什么都不做)到复杂的专业级动作,如重新装填和将步枪变成一个酷炫的狙击手。
使您的FPS游戏具有响应性
我们希望使用尽可能少的帧数,以保持玩家的响应性。整个过程并不像您想象的那样耗时!
我们只需要确保我们使用的帧是正确的!
在此过程中,您将成为以下方面的专家…
– 在NLA编辑器和动作编辑器中使用动作
– 使用曲线
– 构建链接文件的结构
– 将动画导出到Unity…以及更多。
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