【中文普通话】11.2小时Blender汽车系列第1卷 建模
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标题:CGFasttrack – Blender汽车系列第1卷 建模
信息:
Blender汽车系列第1卷:建模
您已经建模了您的第一辆汽车了吗?高端电影和商业广告中充满了计算机生成的车辆。本系列教程将带您了解中级硬表面建模技术,旨在在Blender中创建流线型汽车外形。
第1部分
从正确的技术开始您的汽车之旅,将高多边形缩小到低多边形网格上,以防止常见的表面凹痕。通过精确地创建流线型汽车外形,为自己的成功打下基础。
第2部分
在第2部分中,您将开始构建高多边形网格,创建所需的详细、复杂的拓扑结构,以获得一致而复杂的表面。缩小包裹技术与良好的拓扑结构相结合,将使您能够对网格进行精确控制。
第3部分
在第3部分,您将学习高效利用修改器的技巧,将详细的花纹几何图形围绕轮胎进行阵列。接下来,您将建模轮辋和详细的刹车网格,创建一个逼真的跑车轮毂。
第4部分
在第4部分,我们将开始完成外部部分,并在前后保险杠翼上添加华丽的细节,以帮助打造出具有侵略性的跑车外观。
第5部分
在第5部分完成建模阶段,并将表面处理到精细的状态。这些倒角技术将创造出最终的外观,并赋予汽车表面一种高级感。
第6部分
通过这些基本的线框、渲染和合成设置,完成建模阶段,以一种优雅而令人兴奋的方式展示您的汽车模型。
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