【中文普通话】9小时Blender中制作机器人战斗场景渲染
类型:电子学习 | MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语 | 大小:8.27 GB | 时长:39个讲座 • 8小时51分钟
在这门课程中,我们将学习在Blender中制作机器人战斗场景渲染的创作过程。
你将学到什么:
舒适地制作自己的项目和自由职业
学习整个创作过程
学习制作3D作品所需的技能
通过3D艺术作品表达自己
要求:
一台电脑/笔记本电脑
一个三键鼠标(可选)
充分的创造力
描述:
通过迈出一大步,制作一个相对较大的项目,学习在制作3D作品时所经历的真实过程,从而学习整个创作过程。
Blender是免费开源的3D创作套件。它支持完整的3D流程,包括建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至包括视频编辑和游戏制作。
我们将解决整个流程,包括:
概念
在开始使用Blender之前,你将学习需要考虑的事项。
建模
你将学习所有重要的建模基础知识,如工作流程、工具以及如何解决特定的建模问题。Blender全面的建模工具使创建、转换、雕刻和编辑模型变得轻松。
纹理
你将学习如何在Blender中使用材质的所有重要基础知识(这个任务被称为“着色”)。我们还将介绍新的“材质预览模式”,它允许我们在不同的光照条件下快速查看3D场景,并实时查看材质的所有变化。
绑定
无论是简单的关键帧动画还是复杂的行走循环,Blender都允许艺术家将静态角色转化为令人印象深刻的动画。
动画
你将学习如何对3D对象、属性和形状进行动画的所有重要基础知识。我们将研究不同的动画编辑器、关键帧插值和动画修改器。
照明
你将学习如何在Blender中使用灯光的所有重要基础知识。我们将研究不同的光源类型、重要的设置,如何使用背景照亮场景,以及如何使用间接和体积照明。
粒子
你将学习如何使用粒子模拟创建移动的粒子,如雨水或快速生长的森林的所有重要基础知识。
最后是渲染
你将学习如何渲染和输出静态图像的所有基础知识。我们将更多地了解渲染和输出设置,并深入研究名为EEVEE的新实时渲染引擎。此外,我们还将简要介绍用于创建高质量渲染的Cycles渲染引擎和用于创建技术图像的Workbench渲染引擎。
这门课程适合谁:
初学者、中级和专业的3D艺术家
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