【中文普通话】19小时掌握在Blender中创建令人惊叹的冷杉和松树森林场景的艺术

发布日期:2023年6月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话 | 大小:21.93 GB | 时长:19小时2分钟

掌握在Blender中创建令人惊叹的冷杉和松树森林场景的艺术

你将学到什么
如何使用Blender创建令人惊叹的冷杉和松树森林环境。
使用曲线创建过程化路径和河流,为场景添加动态元素。
创建动画的照片扫描的冷杉和松树。
高级场景优化,确保流畅的性能和高效的渲染。

要求
需要具备Blender的基础知识才能参加本课程。

描述
欢迎来到在Blender中创建冷杉和松树森林的终极指南!在本课程中,您不仅将学习创建令人惊叹的森林环境所需的一切,还将亲身体验真实森林的沉浸式体验。通过六个深入章节,您将逐步指导完成森林设计过程,从最初的构思到最终成品。

冷杉和松树森林是真正迷人的环境。它们高耸的树木、斑驳的阳光和丰富的下层植被充满了细节和奇妙之处。森林的每个元素都为其整体美感和和谐做出了贡献,从枝条在微风中沙沙作响的方式到鸟儿在头顶歌唱的声音。在虚拟环境中捕捉到这种魔力可能是一项挑战,但在本课程中,我们将逐步指导您完成创建自己令人惊叹的森林场景的过程。您将学习如何精心打造每个细节,使森林栩栩如生,从树皮的纹理到光线透过树叶的方式。通过本课程的学习,您将拥有一件捕捉到真实冷杉和松树森林本质的杰作,准备好被探索和欣赏。

那么,这门课程究竟是关于什么的呢?
本课程分为六个章节,每个章节旨在指导您创建令人惊叹的冷杉和松树森林环境的过程。在每个章节中,您将逐步学习如何设计和优化森林的每个元素,从最初的布局和地形塑造到为场景增添生机的最后一步。随着每个章节的学习,您将获得新的技能和见解,这些技能和见解将建立在前一个章节中所学的基础上,为您提供创建真正卓越的森林环境所需的知识和信心。

课程概述
第1章:介绍
在这个介绍性的章节中,我们将为您概述课程及其目标。您将了解3D森林设计的基本概念,并对课程的预期有所了解。我们还将讨论开始所需的工具和资源,并为您概述森林设计过程。

第2章:创建森林覆盖层
在本章中,我们将通过创建初始覆盖层来构建您的森林基础。您将学习如何创建地面,添加植被和草地,并营造出深度和纹理感。我们还将介绍如何创建环境的照明和氛围,为课程的其余部分做好准备。

第3章:扩大表面和优化场景
在本章中,我们将深入探讨森林环境的技术细节。您将学习如何扩大场景的表面,优化性能,并使用各种技术创建更真实、沉浸式的体验。我们将涵盖LOD(细节级别)、雾等主题。

第4章:创建过程化森林路径和河流
在本章中,我们将创建过程化的森林路径和河流。您将学习如何使用Blender强大的工具来创建这些特征,并向您展示如何自定义和动画化它们。我们还将介绍如何向场景中添加自然的岩石和其他特征。

第5章:创建冷杉和松树
在本章中,我们将重点介绍创建定义森林的标志性冷杉和松树。使用真实树木的扫描模型,我们将向您展示如何创建逼真和令人信服的树木。您还将学习如何为树木(包括树枝)添加动画,使其栩栩如生。

第6章:在最后一个章节中,第6章,我们将把您所学的一切融合在一起,创建一个连贯而令人惊叹的森林环境。我们将在三个不同的场景上工作,向您展示如何运用课程中学到的技能来尝试不同的照明和纹理。为了帮助您找到灵感并探索新的想法,我们将向您介绍Mid-Journey——一个强大的寻找和分享创意灵感的工具。

Blender技能水平:中级
本课程适用于对Blender基础知识感到熟悉并对Blender界面有良好理解的中级用户。然而,即使您对Blender相对新手,您仍然可以跟随并从本课程中学到很多知识。如果您愿意花时间和精力练习这些技术,您将能够在本课程的帮助下创建令人惊叹的3D艺术作品。

本课程中使用的所有内容,包括8K纹理、照片扫描和其他自然物体,都可以在Polyhaven平台上免费获得(2023年6月)。这意味着您可以使用相同高质量的资源在Blender中创建自己令人惊叹的针叶林!

第一部分:介绍
讲座1:介绍
讲座2:讲座1:森林不仅仅是树木
讲座3:讲座2:实地考察
讲座4:讲座3:工作流程和组织
讲座5:讲座4:在工作中使用人工智能
讲座6:讲座5:安排工作时间
第二部分:第2章 – 构建森林地面
讲座7:介绍视频
讲座8:讲座1:启动和准备Blender
讲座9:讲座2:准备森林地面
讲座10:讲座3:添加地形/纹理位移
讲座11:讲座4:添加场景位移
讲座12:讲座5:制作地面覆盖物
讲座13:讲座6:使用几何节点散布地面覆盖物
讲座14:讲座7:导入岩石和树枝
讲座15:讲座8:散布岩石和树枝
讲座16:讲座9:建模苔藓
讲座17:讲座10:构建苔藓补丁
讲座18:讲座11:在地形上散布苔藓补丁
讲座19:讲座12:制作模型代理
讲座20:讲座13:平衡场景
讲座21:讲座14:添加蕨类植物并进行场景渲染
第三部分:第3章 – 缩放和优化森林模板
讲座22:介绍视频
讲座23:讲座1:缩放模板和减少场景资源数量
讲座24:讲座2:添加道具剔除
讲座25:讲座3:在模型上添加LOD
讲座26:讲座4:添加更多LOD细节
讲座27:讲座5:平衡剔除和LOD
讲座28:讲座6:制作树根代理模型
讲座29:讲座7:进行场景渲染
讲座30:讲座8:添加松树根
讲座31:讲座9:通过创建组来优化节点
讲座32:讲座10:添加一棵枯树模型
讲座33:讲座11:进行场景渲染
第四部分:第4章 – 添加程序化路径和河流
讲座34:介绍视频
讲座35:讲座1:使用AI图像作为路径和河流的灵感
讲座36:讲座2:使用曲线绘制路径
讲座37:讲座3:在路径上排除模型
讲座38:讲座4:添加路径纹理
讲座39:讲座5:散布路径
讲座40:讲座6:在路径两侧添加草地
讲座41:讲座7:在地形上绘制河流曲线
讲座42:讲座8:添加河流材质
讲座43:讲座9:使用曲线构建河流
讲座44:讲座10:从曲线中提取X和Y坐标
讲座45:讲座11:添加河流位移并使河流流动
讲座46:讲座12:使用参考视频改善河流外观
讲座47:讲座13:减小河流两侧的流动强度
讲座48:讲座14:添加河流材质
讲座49:讲座15:制作河流泡沫
讲座50:讲座16:混合河流泡沫
讲座51:讲座17:将河流附加到地形曲线上
讲座52:讲座18:添加河流岩石
讲座53:讲座19:散布河流岩石
讲座54:讲座20:添加更多河流岩石
讲座55:讲座21:进行场景渲染
第五部分:第5章 – 构建冷杉和松树
讲座56:介绍视频
讲座57:讲座1:查看冷杉和松树的参考照片
讲座58:讲座2:制作冷杉小枝
讲座59:讲座3:建模冷杉针叶
讲座60:讲座4:在枝干上添加冷杉针叶
讲座61:讲座5:在左右两侧的枝干上添加针叶
讲座62:讲座6:在枝干顶端添加针叶
讲座63:讲座7:制作冷杉小枝变化
讲座64:讲座8:介绍Blender的树木生成工具
讲座65:讲座9:构建和动画化冷杉树
讲座66:讲座10:在几何节点中添加小枝
讲座67:讲座11:合并扫描的冷杉根
讲座68:讲座12:混合根部和枝干材质
讲座69:讲座13:动画化树根
讲座70:讲座14:优化冷杉小枝
讲座71:讲座15:在冷杉小枝上添加更多细节
讲座72:讲座16:在树根上添加枯枝
讲座73:讲座17:构建树木模板以展示你的树木
讲座74:讲座18:制作第二棵冷杉树
讲座75:讲座19:合并树根并混合材质
讲座76:讲座20:动画化树根
讲座77:讲座21:制作第三棵冷杉树
讲座78:讲座22:动画化树根
讲座79:讲座23:用较小的类型替换根部的枯枝
讲座80:讲座24:将所有冷杉树放入模板并进行渲染
讲座81:讲座25:制作中等大小的冷杉树
讲座82:讲座26:制作中等冷杉树的变种
讲座83:讲座27:制作冷杉树苗
讲座84:讲座28:将所有树木混合到树木模板中
讲座85:讲座29:建模松针
讲座86:讲座30:制作针叶的变种并添加材质
讲座87:讲座31:建模松树小枝并添加针叶
讲座88:讲座32:调整针叶方向
讲座89:讲座33:制作松树小枝的变种
讲座90:讲座34:构建松树并添加小枝
讲座91:讲座35:合并松树根和混合材质

第92讲 第36讲:给树根添加动画效果

第93讲 第37讲:在松树上添加枯枝

第94讲 第38讲:建模一个中等大小的松树

第95讲 第39讲:建模一个松树幼苗,并将所有树木融合到树木模板中

第6节:第6章 – 制作场景渲染

第96讲 介绍视频

第97讲 第1讲:回顾所有树木资源

第98讲 第2讲:制作冷杉树代理模型并导入新的场景文件

第99讲 第3讲:导入中等大小和幼苗树木,并平衡大小

第100讲 第4讲:改变场景的光线和氛围

第101讲 第5讲:在场景文件中导入松树

第102讲 第6讲:平衡树木模型,使场景更加明亮

第103讲 第7讲:改善河流的外观

第104讲 第8讲:使用Mid Journey寻找场景灵感

第105讲 第9讲:制作第一个场景

第106讲 第10讲:用多种自然资源替换草地

第107讲 第11讲:添加路径根部

第108讲 第12讲:平衡路径根部

第109讲 第13讲:将根部颜色与路径材质匹配

第110讲 第14讲:绘制新的路径和河流以进行新的场景设置

第111讲 第15讲:制作场景渲染并平衡场景

第112讲 第16讲:改变氛围并进行最终场景渲染

第113讲 第17讲:更改场景模板并绘制新的河流曲线

第114讲 第18讲:改变场景光线并进行新的渲染

第115讲 第19讲:为新的场景渲染更改场景模板

第116讲 第20讲:绘制新的河流曲线

第117讲 第21讲:创建体积雾状云

第118讲 第22讲:将雾状云与场景模板融合

第119讲 第23讲:最终场景说明

该课程旨在帮助有志于成为3D艺术家和Blender爱好者的人提升在创建逼真的冷杉和松树森林场景方面的技能。

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