【中文普通话】9小时红色武士 – 用于游戏的PBR角色创建
FlippedNormals – 红色武士 – 用于游戏的PBR角色创建
该课程涵盖了从雕刻到在Blender实时引擎EEVEE中进行最终渲染的每个步骤。
共有47个视频,超过9个小时的详细过程,包括逐步的技术解释、有评论的视频和时间压缩。所有视频都经过专业编辑。
所有制作文件都可用(Zbrush雕刻、OBJ文件、Blender文件、Substance Painter项目、纹理、参考图像、HDRi)。
章节描述:
课程概述、目标和文件
在Zbrush中进行角色雕刻
在Zbrush和Blender中进行盔甲和装备雕刻
在Blender中进行拓扑优化
在Blender中创建优化的UV
在Blender和Photoshop中进行基础纹理制作
在Substance Painter中进行纹理制作
在Blender中进行姿势设定和渲染
最后,您应该知道如何使用低多边形预算(不超过10K个三角形)创建适用于游戏的PBR角色。
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