【中文普通话】5小时使用Blender学习赛车动画
发布日期:2022年10月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习 | 语言:中文普通话 | 时长:27个讲座(4小时59分钟)| 大小:4.44 GB
使用Blender学习赛车动画 使用Blender创建您自己惊人的汽车动画
你将学到什么
3D艺术和Blender的最基本概念。
建模
UV展开和纹理
如何使用EasyHDRI创建我们场景的HDRI照明
创建材质
包含项目文件
描述
嗨!
我是来自ArtStudio的Morteza!
您是否曾经有过或者现在有一个要讲述的故事?一个要实现的想法?那么请加入我来学习动画。
在这门课程中,我将从头开始介绍在Blender中创建动画场景的过程。
从第一个多边形到最终渲染。在这门课程中,我们将使用Blender 2.93。您将学习将自己的3D动画带到生活中所涉及的所有步骤。
我们将从Blender用户界面和导航工具开始,为您提供坚实的基础,然后再向前推进。
我们将从头开始建模一辆汽车。在这里,我们将一起学习建模低多边形汽车所需的所有技术。在课程中,您将学习一些修改器,然后我们准备进行下一步,即纹理。我们将讨论如何应用纹理,以及如何以简单的方式展开纹理,并解释其他材质。
然后,我们将创建一个景观和一些树木,使用一些修改器。
之后,我们创建赛道,并引入赛车进行动画。
为了创建一个吸引人的动画,我们将熟悉图形编辑器部分。
之后,我们将花一些时间在原点上,这是对于所有类型的动画或建模对象非常重要的部分。特别是当我们使用修改器时,例如:数组和曲线修改器,大多数人都会花很长时间才能达到期望的结果。
我们以非常简单的方式告诉您如何设置原点,以获得在使用修改器时最佳和最快的结果。
然后,我们将创建一个大型聚光灯,并制作一个旗帜,并对其进行动画处理。
随后,我们将学习如何为汽车添加灯光,并最后使用一些约束来跟踪汽车的运动来调整相机。
我们将解释HDRI以及如何设置它们以获得良好的照明效果。
最后,我们将讨论渲染设置和合成。
适合人群
希望学习Blender的艺术家和游戏开发者
任何想学习计算机图形和3D艺术品的人 – 无需经验!
要求
完全不需要有3D或Blender的经验。
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