【中文普通话】43小时掌握Blender中的几何节点!
发布日期:2023年4月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话| 大小:30.37 GB | 时长:42小时42分钟
掌握Blender中的几何节点!
掌握Blender中的几何节点!
你将学到什么:
学习每个几何节点及其所有设置
如何实际使用几何节点来创建所需内容
学习如何使用几何节点创建场景
创建程序化资产,以便快速填充场景
要求:
你只需要下载免费的Blender软件,然后拿起鼠标和键盘,加入我一起冒险!
描述:
你是否曾经想过学习几何节点,但不知道从何开始或感到不知所措?那么不用再找了!本课程将从头到尾讲解几何节点的全部内容。我们将涵盖所有几何节点及其所有选项,并在此过程中创建一些令人惊叹的场景!本课程的结构是每个视频介绍一个新的几何节点。随着我们学习新的节点,我们将建立在之前所学知识的基础上。课程的每个部分将介绍10到15个新节点,到每个部分结束时,你将创建一个令人惊叹的几何节点场景!本课程是以项目为基础的,所以我们将在每个部分制作一个令人惊叹的项目!我们将学习如何制作以下内容:建筑和村庄、树木、云朵、草地、带有汽车的道路、藤蔓、照明、龙、糖果乐园场景、科幻走廊、带有船只的河流、甜甜圈、策略游戏、使用头发节点创建头发等等!完成课程的三种不同方式!由于课程的结构,你可以以三种不同的方式完成课程:再次强调,我们将学习每个几何节点、它们的选项以及如何使用它们。因此,你可以通过以下三种方式完成课程。对于第2和第3种选择,我建议先了解一些关于几何节点的基础知识。如果你对几何节点完全不熟悉,最好选择第1种方式,或者在选择第2或第3种方式之前先完成课程的前几个部分,以便了解几何节点的基础知识。第一种选择是从头到尾完成课程。如果你对几何节点还不熟悉,或者想学习每个几何节点,这是最好的选择。每个视频中,我们将学习一个新的几何节点,并且每个视频都会在上一个视频的基础上进行扩展。第二种选择是跳到任何项目或部分,只完成该部分。每个部分我们都会开始一个全新的项目,所以如果你想做一个特定的项目或学习一些特定的节点,你可以直接跳到该部分。第三种选择是如果你想学习或复习特定的节点,你可以直接跳到该节点,并学习有关该节点的知识,或者刷新你对该节点的记忆!通过本课程,你将获得什么?通过本课程,你将学习每个几何节点、它们的选项以及如何使用它们。不仅如此,你还将在此过程中创建一些令人惊叹的项目。最棒的是,你现在将具备知识和理解,能够创建自己的基于几何节点的场景!本课程将使你不再对几何节点感到困惑,而是像专业人士一样掌握它们!所以,开始学习几何节点吧!
概述:
第1节:开始使用Blender
讲座1 下载和安装Blender
讲座2 Blender的界面
讲座3 在Blender中导航
讲座4 操作对象
讲座5 编辑和对象模式
第2节:创建一个雪人
讲座6 课程中的.Blends文件
讲座7 几何节点修改器和电子表格
讲座8 几何节点类型和插座
讲座9 网格基元
讲座10 变换节点
讲座11 连接几何节点
讲座12 设置平滑阴影节点
讲座13 设置材质节点
第3节:Blender更新
讲座14 Blender 3.4到3.5的更改
第4节:创建一个城市
讲座15 挤出网格节点
讲座16 什么是场?
讲座17 实例化节点
讲座18 组输入和输出节点
讲座19 合并XYZ节点
讲座20 数学节点
讲座21 随机值节点
讲座22 索引节点
讲座23 比较节点
第5节:创建一个草地景观
讲座24 重新采样曲线节点
讲座25 对象信息节点
讲座26 将欧拉角对齐到向量节点
讲座27 曲线切线节点
讲座28 删除几何节点
讲座29 设置位置节点
讲座30 位置节点
讲座31 噪声纹理节点
讲座32 在面上分布点节点
讲座33 网格线节点
讲座34 向量旋转节点
讲座35 网格转曲线节点
讲座36 曲线转网格节点
讲座37 曲线线节点
讲座38 设置曲线半径节点
讲座39 样条参数节点
讲座40 映射范围节点
讲座41 网格圆节点
讲座42 集合信息节点
讲座43 输入属性切换
讲座44 细分曲面节点
讲座45 Musgrave纹理节点
讲座46 复制元素节点
讲座47 几何转实例节点
讲座48 旋转实例节点
讲座49 缩放实例节点
讲座50 切换节点
讲座51 视口节点
讲座52 修剪曲线节点
讲座53 捕获属性节点
讲座54 完成我们的场景第1部分
讲座55 完成我们的场景第2部分
第6节:创建一个房屋场景
讲座56 射线投射节点
讲座57 细分网格节点
讲座58 缩放元素节点
讲座59 法线节点
讲座60 布尔数学节点
讲座61 网格布尔节点
讲座62 网格转点节点
讲座63 包围盒节点
讲座64 完成我们的房屋
讲座65 网格转体积节点
讲座66 在体积中分布点节点
讲座67 点转体积节点
讲座68 体积立方体节点
讲座69 星星节点
讲座70 圆角曲线节点
讲座71 填充曲线节点
讲座72 曲线圆节点
讲座73 贝塞尔线段节点
讲座74 网格转曲面节点
讲座75 完成我们的场景制作树木
讲座76 色彩斜坡节点
讲座77 完成我们的场景最终
第7节:创建一个甜甜圈
讲座78 设置样条循环节点
讲座79 实现实例节点
讲座80 存储命名属性节点
第8节:创建一个陨石末日场景
讲座81 分割边缘节点
讲座82 几何接近节点
讲座83 创建一个陨石
讲座84 浮动曲线节点
讲座85 样本曲线节点
讲座86 场景时间节点
讲座87 完成我们的陨石场景
第9节:创建一个科幻走廊
讲座88 IcoSphere节点
讲座89 双重网格节点
讲座90 三角化节点
讲座91 分离几何节点
讲座92 UV展开节点
讲座93 面积节点
讲座94 平移实例
讲座95 完成我们的场景
第10节:创建一个等角船只场景
讲座96 边缘路径到曲线节点
讲座97 最短边路径节点
讲座98 边缘顶点节点
讲座99 边缘邻居节点
讲座100 弧线曲线基元节点
讲座101 反转曲线节点
第11节:创建一个带有文本的广告牌
讲座102 字符串到曲线节点
讲座103 字符串节点
讲座104 连接字符串节点
讲座105 切片字符串节点
讲座106 特殊字符节点
讲座107 值到字符串节点
讲座108 替换字符串节点
讲座109 字符串长度节点
第12节:创建一个糖果乐园场景
讲座110 几何转实例节点
讲座111 Voronoi纹理节点
讲座112 曲线螺旋节点
讲座113 设置点半径节点
讲座114 细分曲线节点
讲座115 样本索引节点
讲座116 分离组件节点
讲座117 设置手柄位置节点
讲座118 设置样条类型节点
讲座119 曲线手柄位置节点
讲座120 设置样条分辨率节点
讲座121 完成我们的场景
第13节:创建一个策略游戏
讲座122 材质节点
讲座123 替换材质节点
讲座124 设置材质索引节点
讲座125 材质选择节点
讲座126 材质索引节点
第14节:创建一个幻想盾牌场景
讲座127 四边形节点
讲座128 边缘路径到选择节点
讲座129 合并距离节点
讲座130 分离XYZ节点
讲座131 值节点
讲座132 浮点到整数节点
讲座133 完成我们的场景
第15节:创建龙
讲座134 在表面上变形曲线节点
讲座135 二次贝塞尔节点
讲座136 曲线到点
讲座137 点到顶点节点
讲座138 曲线长度节点
讲座139 圆柱节点
讲座140 波纹纹理节点
讲座141 混合节点
讲座142 向量曲线节点
讲座143 完成我们的场景
第16节:创建一个程序化建筑
讲座144 点节点
讲座145 域大小节点
讲座146 圆锥节点
讲座147 网格岛节点
讲座148 凸包节点
讲座149 分离颜色节点
讲座150 完成我们的场景
第17节:创建一个DNA双螺旋
讲座151 设置曲线倾斜节点
讲座152 曲线倾斜节点
讲座153 端点选择节点
讲座154 设置曲线法线节点
讲座155 曲线是否循环节点
讲座156 设置手柄类型节点
讲座157 样条长度节点
讲座158 样条分辨率节点
讲座159 手柄类型选择节点
第18节:创建一个传送门场景
讲座160 最近采样节点
讲座161 边缘角度节点
讲座162 翻转面节点
讲座163 面集边界节点
讲座164 面邻居节点
讲座165 顶点邻居节点
讲座166 面是否平面节点
讲座167 累积场节点
讲座168 命名属性节点
讲座169 采样UV表面节点
讲座170 旋转欧拉节点
讲座171 夹紧节点
讲座172 设置ID节点
讲座173 ID节点
讲座174 完成我们的场景
第19节:创建一个照明场景
讲座175 渐变纹理节点
讲座176 RGB曲线节点
讲座177 最近表面采样节点
讲座178 实例到点节点
讲座179 自身对象节点
讲座180 实例缩放节点
讲座181 半径节点
讲座182 布尔节点
讲座183 打包UV岛
讲座184 完成我们的场景
讲座185 模糊属性节点
讲座186 属性统计节点
第20节:网格和曲线拓扑
讲座187 在索引处评估节点
讲座188 面的角节点
讲座189 在面中偏移角节点
讲座190 顶点的角节点
讲座191 顶点的边缘节点
讲座192 角的顶点节点
讲座193 角的边缘节点
讲座194 角的面节点
讲座195 曲线的点节点
讲座196 在曲线中偏移点节点
讲座197 点的曲线节点
第21节:创建一个科幻外星场景
讲座198 在域上评估节点
讲座199 棋盘纹理节点
讲座200 颜色节点
讲座201 砖纹纹理节点
讲座202 魔法纹理节点
讲座203 白噪声纹理节点
讲座204 向量节点
讲座205 图像信息节点
讲座206 图像节点
讲座207 图像纹理节点
讲座208 合并颜色节点
讲座209 边缘到面组节点
第22节:头发节点
讲座210 新的头发系统
讲座211 新头发节点简介
讲座212 设置头发曲线配置文件
讲座213 插值头发曲线
讲座214 混合头发曲线
讲座215 复制头发曲线
讲座216 位移头发曲线
讲座217 卷曲头发曲线
讲座218 头发曲线噪声
讲座219 卷曲头发曲线
讲座220 旋转头发曲线
讲座221 收缩包裹头发曲线
讲座222 平滑头发曲线
讲座223 修直头发曲线
讲座224 修剪头发曲线
讲座225 扎头发曲线
讲座226 创建指南索引映射
讲座227 生成头发曲线
讲座228 编织头发曲线
讲座229 卷曲头发曲线
讲座230 将头发曲线附着到表面
讲座231 重新分配曲线点
讲座232 恢复曲线段长度
讲座233 曲线信息
讲座234 曲线根部
讲座235 曲线段
讲座236 曲线顶部
讲座237 头发附件信息
讲座238 为头发添加材质
第23节:创建一个沙漠风格的房屋(缩略图图像)
讲座239 设置我们的场景
讲座240 制作窗户
讲座241 制作门
讲座242 制作花盆
讲座243 制作门廊
讲座244 制作树篱
讲座245 完成门廊
讲座246 制作屋顶
讲座247 制作遮阳篷
讲座248 完成我们的房屋
讲座249 完成我们的房屋最终
第24节:谢谢!
讲座250 谢谢!
本课程适合任何想要学习所有几何节点及其功能的人,任何想要学习如何实际使用几何节点来创建场景或对象的人,本课程不适合已经对几何节点了解一切的人。
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